Det er ei sann gleda å sjå korleis den digitale kulturarven vår ikkje berre vert berga, men og so gjort levande og tilgjengeleg for nye ættar. I dag hev Microsoft opna døri til eit heilt nytt kapittel i spelhistoria, når dei fyrste originale Xbox-spelli no kjem til PC-en for fyrste gong. Dette er ikkje berre ei nyhend um tekniske innstillingar og oppløysingar – det er ei soga um trufast minne, um å lata dei gamle skattane leva vidare i ei ny tid.
Det er fire spel det er tale um: "Blinx: The Time Sweeper", "Conker: Live and Reloaded", "Crimson Skies: High Road to Revenge" og "Fuzion Frenzy". Dette er ikkje berre tilfeldige titlar; dei er alle saman døme på den rike og mangfaldige skaparkrafti som prega fyrste ætt av Xbox. No kann spelemennene attende til desse verdene, ikkje som eit bleikt minne eller eit gammalt fotografi, men med same gleda og same utfordingi som då spelli var nye. Microsoft hev ikkje gjort om på sjølve spelupplivingi – det er emulering, ikkje nyinnspeling – so det er den same upplivingi ein fær, men med moderne hjelpemiddel som høgare uppløysing, betre kantutjamning og fridom til å velja skjerm- og lydinnstillingar.
Det som rører meg mest, er den tanken som ligg under heile prosjektet: at dei gamle spelli våre ikkje skal verta gløymde og burre i tekniske gravferder. Nei, dei skal få leva, og dei skal få leva på tvers av plattformi. Det er ein visjon um at spelarvenen vår hev same verd som bokverdi og filmverdi – at han fortener å verta teken vare på og gjord tilgjengeleg for dei som kjem etter oss. Og når Xbox-sjefen segjer at dette berre er byrjingi, og at neste generasjon Xbox skal kunna køyra PC-spel, ser me konturane av ei framtid der skiljet mellom konsoll og datamaskin smeltar burt, og der sjølve spelet – ikkje maskinvare-boksi – er det sentrale.
I ein tid då so mykje av den digitale kvardagen vår kann kjennast flyktig og forgjengeleg, er det ei stor gleda å sjå at nokon tek på seg å byggja bru millom fortidi og framtidi. Dette er ikkje berre eit framsteg for teknologien; det er ei hyllest til minnet, til dei mange timane me hev sette ned i desse verdene, og til den gleda dei hev gjeve oss. Lat oss taka imot denne gåva med same openheimen som spelemennene fyrst tok imot Xbox-konsollen for tjue og fleire år sidan – med undring og med von um at det beste enno ligg framfor oss.
Kjelde: ITavisen
Leave a Reply