Tag: T2000

  • NVIDIA utvidar Jetson Thor-serien med edge AI-modulane T3000 og T2000.

    NVIDIA utvidar Jetson Thor-serien med edge AI-modulane T3000 og T2000.

    865 FP4 TFLOPS på ein krets som dekkjer ei handflata – for få år sidan lydde det som ei framand visjon. No er det eit konkret produkt frå NVIDIA, og det varslar eit skifte som flytter den tunge intelligensen ut or skydatanleggi og beint inn i maskinene som arbeider ikring oss.

    Dei to nye medlemene av Jetson Thor-familien, T3000 og T2000, byggjer på Blackwood-arkitekturen og syner ei utvikling som minner um den gongen datamaskini gjekk frå å fylla eit rom til å verta ei personleg eige. T3000 gjev upp til 865 FP4 TFLOPS i AI-reknekraft – so mykje at han jamvel kann måla seg med den større T5000 på multimodale oppgåver som store språkmodellar, visuell forståing og verdsmodellar. Men han gjer det i ein fysisk pakke som berre er halvparten so stor og med vesentleg lågare straumforbruk. For ein utviklar som skal ha avanserte evolusjonssteg inn i ein liten autonom robot, er dette eit høve til å sleppa den tunge skybindingi og i staden gjeva maskinen ein egen, lokal tanke.

    Samstundes kjem IGX T3000-utgåva, som er bygd for tryggingskritiske industrielle miljø og hev innebygd funksjonell tryggleik med støtte for NVIDIA Halos for Robotics. Dette peikar mot fabrikkgolv og logistikksentralar der menneske og maskiner arbeider side um side, og der kvar handledd må iverksetjast utan mistyding.

    Systermodulen T2000 tek steget endå lenger ned i pris og straumsnivå, med 400 FP4 TFLOPS og 16 GB minne. Han er tenkt for autonome mobile robotar, industrielle manipulatorar, visuelle AI-agentar og intelligente transportsystem. Slik spenner portefølja no frå 70 TOPS til upp mot 2 000 TFLOPS – eit tal som for nokre år sidan var utenkjeleg utanfor dei største datasentra.

    Det mest lærerike i kunngjeringi er likevel ikkje berre den rå krafti, men programvara som fylgjer med. Dei nye Jetson agent skills-automatiseringane let utviklarar setja opp og finstemma minneforbruk på tvers av både Jetson Thor- og Jetson Orin-plattformane. Det er ein jobb som tidlegare kravde møysammeleg handtun, men som no vert gjord av AI-verktøy – med den fylgja at fleire verksemder, millom dei Agile Robots, UBTech og NoTraffic, hev klart å flytta programma sine over på billegare og mindre minnekonfigurasjonar utan å tapa funksjonalitet. Dette er ein stille revolusjon i programvareutviklingi: maskinvara vert ikkje berre mindre av fysiske framsteg, men av at koda lærer seg å nytta kvar byte med omhug.

    Kronen på verket er Cosmos 3 Edge, ein verdsmodell med fire milliardar parameter som er finstemd for Jetson Thor. Han gjer seg ikkje avhengig av skyi, men køyrer sceneoppfatning, resonnement og handlingsgenerering direkte på einingi – eit avgjerande steg mot robotar som kann skyna umgjevnadene sine i sanntid og handla deretter, anten det gjeld ein drone som skal inspisera ei kraftline eller ein undervassfarkost som skal reinsa opphav i ein fjord.

    Utviklingi ber bod um ei framtid der intelligensen sit ute i kanten av nettet, hjå maskinene sjølve, og ikkje er avhengig av ein fjern hjerne i eit datasentrum. For norske teknologimiljø, som ofte hev store avstandar og trong til robuste, sjølvstendige system, opnar dette dører. Det er ikkje lenger so at den djupaste AI-en krev eit budsjett på millionar; ein liten modul som får plass i handflata kann no gjeva ein robot en sjølvstendig vurderingsevne. Morgondagens gründerar og maskinbyggjarar fær med slike verkty eit heilt anna utgangspunkt enn dei som bygde den fyrste bølgja av automasjon.

    Kjelde: eeNews Europe

Fylg oss: YouTube Telegram
Meld deg inn i Vestlandske Mållag

Få dei fem viktigaste sakene frå Vestmennene rett i innboksen - éin e-post i veka.

Andre prosjekt: Fjordgefluster.no Nordisches.se Maalmannen.no